Un jeu massivement multi-organismes

09/10/2007 - 14h36

 

C'est encore à l'état de projet, et sa conception durera jusqu'en janvier 2008, mais comment ne pas déjà tomber sous le charme de Biomodd, la nouvelle installation d'Angelo Vermeulen ?Le principe ? Faire se rencontrer l'installation d'art, le gaming et la biologie.Sous-titré "A living game computer as social sculpture", Biomodd sera composé de deux parties : l'une software, soit un jeu multiplayers accessible aux visiteurs de l'exposition, et une autre hardware, soit le serveur lui-même, dont les processeurs seront directement intégrés à un écosystème végétal vivant réagissant aux hausses de température de la machine.Pas encore très clair ?Donc pour résumer, les visiteurs qui décideront de jouer au jeu Biomodd lors de ses présentations feront chauffer les processeurs du serveur, et cette chaleur modifiera l'écosystème avec lequel il est enfermé.Toutes les variations de l'écosystème seront visibles en quasi-temps réel.Ce projet sera conçu lors d'une résidence de création dans le Aesthetic Technologies Lab de l'Université d'Athens (Ohio), et nous ne manquerons pas de vous parler du résultat et de son éventuelle diffusion.[MAJ 15/10/07 : L'excellent blog We make money not art publie aujourd'hui une description encore plus précise du dispositif, avec surtout de nouveaux visuels et une mini-interview de Angelo Vermeulen.]

 

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